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Déroulement du tournoi

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Kratos
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MessageSujet: Déroulement du tournoi   Jeu 31 Jan - 15:35

Déroulement du tournoi

Les matchs se déroulent sur Pokémon Version Diamant ou Pokémon Version Perle , sur consoles Nintendo DS ou Nintendo DS lite. Le joueur utilise la fonctionnalité Nintendo WiFi Connexion de sa console pour entamer un match avec son adversaire.

La progression dans le tournoi se fait par arbre d'élimination directe. Par conséquent, une défaite régulière (dans les règles) équivaut à une disqualification immédiate sans possibilité de révocation. Dans tous les cas, la parole de l'arbitre est souveraine.

S'il y a entre 33 et 63 compétiteurs inclus, on procède au terme du deuxième match à un repêchage d'autant de joueurs que nécessaires pour aboutir à un deuxième match à 32 joueurs.

Le nombre de matchs maximum est de sept. Ils se jouent en un Pokémon contre un, avec six Pokémon autorisés par équipe.

Chaque match ne possede pas de limite de temps. Le vainqueur est celui qui, aura mis KO les six Pokémon de son adversaire. Si, à l'issue du temps réglementaire, aucune des deux équipes n'est KO, l'arbitre, seul à pouvoir décider de l'issue du match, tranchera et désignera comme vainqueur celui des deux adversaires dont le pourcentage de Pokémon ou de Vie, s'il y a nombre identique de Pokémon non-KO est le plus élevé.
Les combats se font en Solo niveau 100.

S'il y a stricte égalité (par exemple trois Pokémon en PV Max et trois Pokémon KO par équipe), on procède à une Mort subite à un Pokémon par équipe, sans limite de temps. Le vainqueur est celui dont le Pokémon n'est pas KO à l'issue du match. En cas de KO simultané en mort subite, on procède à un autre match en Mort subite, autant de fois que nécessaire.
Chaque match est séparé d'une pause de dix minutes.
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